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2026-09-18
通常時のCZポイントと前兆の挙動について
通常時のCZポイントと前兆の挙動について

「スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ」へご質問を頂き、誠にありがとうございます!
今回は通常時のCZポイントと前兆の挙動について紹介させていただきます。

☆キャラクターランプはCZポイント15pt獲得毎に点滅を開始します!

通常時にチャンス役を引くとリール左側にあるキャラクターランプへ光が吸い込まれて一瞬チカッと光ります。
その後、キャラクターランプが点滅を繰り返し始め、点滅している間はCZ前兆となります。
このキャラクターランプとCZ前兆の挙動には以下の法則性があります。
※以下、同一キャラクターのランプについてとなります。

①キャラクターランプは15pt獲得で必ず点滅を始める(CZ前兆)。
②残りCZポイントが60pt以下の時に固有ステージに移行しやすい。
③2回連続で固有ステージに移行するとCZ当選の期待度UP。
④キャラクターランプがいつもより激しく点滅 しているとCZ濃厚!?

規定CZポイントは15pt~最大150ptの範囲で決定されます。
そのため、①の「15pt獲得で必ず点滅を始める」挙動を適用すると、最大10回目のキャラクターランプ点滅(CZ前兆)がCZ天井になります!
1回のチャンス役でCZポイントを100pt以上獲得などもありますが、その際も固有ステージへ移行しやすくなっています!
CZポイントの獲得では複合チャンス役(スイ・ムコーダ役など)以上を引いた際は15pt以上の獲得、更に好機中だった場合には30pt以上の獲得が濃厚となります!

【参考リンク】
  CZポイントの仕組みについて

引き続き「スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ」をお楽しみください!
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